我常用的創意方法

11天前發布

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想不到好的創意,是我們設計師經常遇到的一個痛點。


想不到好的創意,是我們設計師經常遇到的一個痛點。


那是相當的痛!


有沒有什么好的思考路徑給大家參考一下呢?


今天,菜心就把自己經常用到的幾個小方法交給大家。


攤牌了!


大綱如下:

1.圖形聯想

2.提核創作

3.形式嫁接


1.圖形聯想

這個方法就是在你想不出創意的時候,直接把關鍵詞進行圖形延展,利用想出的圖形與載體進行融合創作。


舉個例子,比如我們在做性別選擇的時候,一般來說我們做的就是單選框:





但這是比較普通的做法,如何加點創意呢?


此時我們就可以進行圖形聯想,說到性別,我猜大家應該都可以想到下面這個符號吧:



那如果這個符號與開關進行結合,是否可以產出一些不一樣的設計呢?


當然可以,比如下面這個例子:



再舉個例子,當我們拿到一個彈幕交互稿的時候:




就可以從彈幕這個關鍵詞出發:



聯想到屏幕,再到電視。


那最后出來的形式,就可以是彈幕與電視的結合:



圖形聯想只是一種形式的聯想,具體用什么風格,還是需要大家根據大家各自的產品屬性來進行融合。




2.提核創作


這個方法屬于站在巨人的肩膀上來進行創作,找一些好的作品,提煉它的關鍵核心點,然后融入自己的基因,進行二次創作。


比如下面這組谷歌圖標:



我可以從里面提取兩個核心因素:組合、融白



組合:就是每個圖標都是由多個元素組合而成,看起來會比較豐富。


融白:圖標融入大量無彩色,例如白色和淺灰色,讓整體更有呼吸感。


基于這兩個核心關鍵點,我又融入了自己的兩個基因:簡潔與可愛。


簡潔:因為我們的使用場景的app,區域比較小,如果圖標過于復雜,會影響識別度。


可愛:因為我們是動漫產品,可愛是我們的一個大基調。



當把這四個關鍵核心點抓準之后,就產生了下面這組圖標:


這就是基于巨人肩膀上的二次創作,大家可以多多嘗試。




3.形式嫁接


對于形式,其實我們不一定非要在設計作品上吸取靈感,這樣會比較局限,我們可以多觀察觀察生活,一些流行的綜藝、表情包、短視頻都是可以的,舉幾個例子吧。



這個短視頻去年有一陣挺火的,在娛樂的同時,我們需要發散的就是這種搖頭的形式,是否可以與我們的設計相互結合。


比如我們是否可以利用的產品的相關IP形象,結合這個搖頭的形式?


答案當然是可以嘗試的,最后我們的執行效果如下:




再比如生活中,我們經常會斗表情包,斗圖的同時,是否可以將一些表情包與設計相互結合呢?


我們在7.0改版的時候,下劃線的笑臉,就是來自于一個表情包的靈感:






再比如,中國好聲音綜藝這種轉身過來就是我要你,否則就是不要你:





那是否可以用在設計中呢:


比如我們小說模塊選擇背景色的時候,選中的狀態就是吉祥物黑字轉過來,正面對你,非選中就是側身對你:



這幾點都是屬于形式嫁接,嫁接的載體一定是有共性的,比如都是有頭部和脖子的,這樣才可以扭脖子嘛。


生活,娛樂都可以給我們靈感,但需要我們善于發現和思考。


以上就是目前我的一些想創意的小方法,都是我做過的實際落地的項目。


只要平時多思考,多嘗試,一定會有很大收獲的,方法已經分享給大家了,剩下就看大家怎么用啦!


咱就長點心,比啥都強!




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